Mytenes mestre

ARTIKKEL: Om C.S. Lewis, J.R.R. Tolkien, myter og den store fortellingen. «Fantasy, er ikke det bare sånne enkle og meningsløse fantasifortellinger,» kan man fort tenke. For millioner av lesere, filmtittere og spillinteresserte verden over er en slik tanke så langt ifra sannheten som man kommer.

Squid Game: Mennesker = penger

Artikkel: Squid Game plasserer desperate mennesker i en desperat situasjon: spill og vinn, eller dø. TV-serien har tatt verden med storm på kort tid. Hvorfor fascineres så mange av mennesker som kjemper om å vinne et spill – med livet som innsats?

Vold og etikk i spillmediet

Artikkel. Hvordan skildres vold i spillmediet? Finnes det etiske refleksjoner knyttet til voldsbruken i spill? Hva med relasjonen til kristen tro og tanke? EN RESSURS FOR LÆREREN

Av |2022-01-24T11:09:20+01:00september 17th, 2017|Dataspill, Populærkultur, Sosiale Medier og dataspill|Kommentarer er skrudd av for Vold og etikk i spillmediet

Livets spill og TV-spill

Kan TV-spill lære oss noe om nåde? Kan TV- og dataspill fortelle oss noe om nåde? Handler ikke spill om ikke å vise nåde? Er ikke målet å vinne, enten det er snakk om å kjøre bilen først i mål, vinne slåsskampen eller skyte flest mulig av motstanderne? Aktuelt tema: Kan TV- og dataspill lære [...]

Hva sier spill om den virkelige verden?

«Virkeligheten er ødelagt – i hvert fall hvis du sammenligner den med de beste dataspillene», står det i anmeldelsen av en bok om dataspill. Mange opplever spill-universet som et bedre sted å være enn det virkelige livet. For noen blir det et problem. EN DYBDERESSURS FOR LÆREREN […]

Go to Top