IBELIN – Digital døråpner til virkelige vennskap

ARTIKKEL: Filmen IBELIN viser på mesterlig vis relasjonen mellom avataren Ibelin i spillverdenen og personen Mats i gamingstolen. Virkelige vennskap utvikles i et «uvirkelig» spillunivers.

Av |2024-03-07T15:46:21+01:00mars 7th, 2024|Dataspill, Film og TV, Folkehelse og livsmestring, Mediebruk, Menneskeverd og identitet, Nyhet, Populærkultur, Sosiale Medier og dataspill|Kommentarer er skrudd av for IBELIN – Digital døråpner til virkelige vennskap

IBELIN og den gode samtalen

SAMTALEGUIDE: Filmen IBELIN forteller den sterke historien om Mats Steen, som led av en sjelden muskelsykdom og døde bare 25 år gammel. Foreldrene oppdaget da at Mats ikke hadde vært ensom og isolert, men hadde mange venner i World of Warcraft, som spillkarakteren Ibelin.

Av |2024-03-07T15:29:35+01:00mars 7th, 2024|Dataspill, Film og TV, Folkehelse og livsmestring, Mediebruk, Menneskeverd og identitet, Nyhet, Populærkultur, Sosiale Medier og dataspill|Kommentarer er skrudd av for IBELIN og den gode samtalen

Legning og kjønn i simulatorspillet The Sims 4

ARTIKKEL FOR LÆRER: Spillet The Sims er svært populært blant norske tenåringer. Etter en oppdatering av The Sims 4 kan spilleren nå velge pronomen og seksualitet på sin sim. Utgiverne er tydelige på at de vil gjøre inkluderingen av LHBTQ+ synligere.

Mytenes mestre

ARTIKKEL: Om C.S. Lewis, J.R.R. Tolkien, myter og den store fortellingen. «Fantasy, er ikke det bare sånne enkle og meningsløse fantasifortellinger,» kan man fort tenke. For millioner av lesere, filmtittere og spillinteresserte verden over er en slik tanke så langt ifra sannheten som man kommer.

Vold og etikk i spillmediet

Artikkel. Hvordan skildres vold i spillmediet? Finnes det etiske refleksjoner knyttet til voldsbruken i spill? Hva med relasjonen til kristen tro og tanke? EN RESSURS FOR LÆREREN

Av |2022-01-24T11:09:20+01:00september 17th, 2017|Dataspill, Populærkultur, Sosiale Medier og dataspill|Kommentarer er skrudd av for Vold og etikk i spillmediet
Gå til toppen